在Android上旋转活动重启

android rotation android-activity

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17166 作者的声誉

在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)然后我Activity重新启动(onCreate被调用)。现在,这可能是它应该如何,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

  1. 将所有初始设置放在另一个功能中,这样就不会在设备旋转时丢失所有功能
  2. 这样做onCreate不会再次调用,布局只是调整或
  3. 将应用限制为仅限肖像,以便onCreate不调用。
作者: Isaac Waller 的来源 发布者: 2009 年 1 月 19 日

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5754 作者的声誉

您描述的是默认行为。您必须通过添加以下内容来自行检测和处理这些事件:

android:configChanges

到您的清单,然后是您想要处理的更改。因此,对于方向,您将使用:

android:configChanges="orientation"

并且对于打开或关闭的键盘,您将使用:

android:configChanges="keyboardHidden"

如果你想要处理两者,你可以使用管道命令将它们分开,如:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

这将在您调用的任何Activity中触发onConfigurationChanged方法。如果覆盖该方法,则可以传入新值。

希望这可以帮助。

作者: GregD 发布者: 2009 年 1 月 19 日

936

88973 作者的声誉

决定

使用应用程序类

根据您在初始化时所做的事情,您可以考虑创建一个新类,该类Application将初始化代码扩展并移动到onCreate该类中的重写方法中。

public class MyApplicationClass extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // TODO Put your application initialization code here.
  }
}

onCreate创建整个应用程序时在应用程序类只调用,所以活动的方向或键盘能见度变化重启不会触发它。

最好将此类的实例公开为单例,并使用getter和setter公开正在初始化的应用程序变量。

注意:您需要在清单中指定新Application类的名称,以便注册和使用它:

<application
    android:name="com.you.yourapp.MyApplicationClass"

对配置更改做出反应 [更新:自API 13以来不推荐使用此功能; 看推荐替代 ]

作为另一种选择,您可以让应用程序侦听可能导致重新启动的事件(如方向和键盘可见性更改),并在您的活动中处理它们。

首先将android:configChanges节点添加到Activity的清单节点

 <activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
      android:label="@string/app_name">

Android 3.2(API级别13)及更新版本

<activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
      android:label="@string/app_name">

然后在Activity中覆盖onConfigurationChanged方法并调用setContentView以强制GUI布局在新方向中重新完成。

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  setContentView(R.layout.myLayout);
}
作者: Reto Meier 发布者: 2009 年 1 月 19 日

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161 作者的声誉

onCreate即使您更改了orientationandroid,该方法仍然会被调用。因此,将所有重要功能移至此方法并不会对您有所帮助

作者: ganesh krishnan 发布者: 2010 年 1 月 21 日

41

4965 作者的声誉

我刚刚发现了这个传说:

为了使Activity通过方向更改保持活动并进行处理onConfigurationChanged,上面的文档代码示例在Manifest文件中提示:

<activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
      android:label="@string/app_name">

它具有始终有效的额外好处。

奖金传说是省略keyboardHidden可能看起来合乎逻辑,但它会导致模拟器失败(至少对于Android 2.1):仅指定orientation将使模拟器同时调用OnCreateonConfigurationChanged有时只调用OnCreate其他时间。

我没有看到设备上的故障,但我听说过仿真器失败了。所以值得记录。

作者: Liudvikas Bukys 发布者: 2010 年 12 月 22 日

95

19165 作者的声誉

我做了什么...

在清单中,到活动部分,添加:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

在活动的代码中,实现了:

//used in onCreate() and onConfigurationChanged() to set up the UI elements
public void InitializeUI()
{
    //get views from ID's
    this.textViewHeaderMainMessage = (TextView) this.findViewById(R.id.TextViewHeaderMainMessage);

    //etc... hook up click listeners, whatever you need from the Views
}

//Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    InitializeUI();
}

//this is called when the screen rotates.
// (onCreate is no longer called when screen rotates due to manifest, see: android:configChanges)
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
    super.onConfigurationChanged(newConfig);
    setContentView(R.layout.main);

    InitializeUI();
}
作者: Someone Somewhere 发布者: 2011 年 1 月 4 日

35

5421 作者的声誉

您也可以考虑使用Android平台在方向更改中保持数据的方式: onRetainNonConfigurationInstance()getLastNonConfigurationInstance()

这允许您在配置更改中保留数据,例如您可能从服务器提取中获取的信息或在其中onCreate或之后计算的其他信息,同时还允许Android Activity使用xml文件重新布局您正在使用的方向。

这里这里

应该注意的是,这些方法现在已被弃用(尽管仍然比上述大多数解决方案所建议的更方便地处理方向更改),建议每个人切换到您想要保留的每个方法Fragments,而不是使用setRetainInstance(true)它们Fragment

作者: Jon O 发布者: 2011 年 9 月 22 日

13

904 作者的声誉

Android清单中的更改包括:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 

内部活动的增加是:

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    // Checks the orientation of the screen
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
作者: sumit pandey 发布者: 2011 年 11 月 11 日

14

292 作者的声誉

 onConfigurationChanged is called when the screen rotates. 
 (onCreate is no longer called when screen rotates due to manifest, see:  
 android:configChanges)

清单的哪一部分告诉它“不要打电话onCreate()”?

此外,谷歌的文档说,以避免使用android:configChanges(除非作为最后的手段)....但随后他们建议所有DO使用的替代方法android:configChanges

根据我的经验,模拟器总是要求onCreate()轮换。
但是我运行相同代码的1-2个设备却没有。(不确定为什么会有任何区别。)

作者: Carol 发布者: 2012 年 2 月 1 日

182

2561 作者的声誉

Android 3.2及更高版本的更新:

注意:从Android 3.2(API级别13)开始,当设备在纵向和横向之间切换时,“屏幕大小”也会更改。因此,如果要在开发API级别13或更高级别(由minSdkVersion和targetSdkVersion属性声明)时由于方向更改而阻止运行时重新启动,则必须在"screenSize"值之外包含该"orientation"值。也就是说,你必须申报android:configChanges="orientation|screenSize"。但是,如果您的应用程序的目标是API级别12或更低,那么您的活动始终会自行处理此配置更改(即使在Android 3.2或更高版本的设备上运行,此配置更改也不会重新启动您的活动)。

作者: Gorm 发布者: 2012 年 3 月 3 日

10

13620 作者的声誉

即使它不是“Android方式”,我通过自己处理方向更改并简单地在视图中重新定位小部件以考虑更改的方向,获得了非常好的结果。这比任何其他方法都快,因为您的视图不必保存和恢复。它还为用户提供了更加无缝的体验,因为重新定位的小部件是完全相同的小部件,只是移动和/或调整大小。不仅可以以这种方式保存模型状态,还可以保存视图状态。

RelativeLayout对于必须不时重新定位的视图,有时可能是一个不错的选择。您只需为每个子窗口小部件提供一组纵向布局参数和一组景观布局参数,每个参数都有不同的相对定位规则。然后,在您的onConfigurationChanged()方法中,将适当的一个传递setLayoutParams()给每个孩子的调用。如果任何子控件本身需要在内部重新定向,您只需在该子项上调用一个方法来执行重定向。那个孩子同样呼吁任何方法需要重新定位内部,等子控件。

作者: Carl 发布者: 2012 年 3 月 16 日

118

2396 作者的声誉

onCreate()可以尝试检查Bundle savedInstanceState传入事件以查看它是否为空,而不是试图完全阻止被解雇。

例如,如果我有一些逻辑应该在Activity真正创建时运行,而不是在每次方向更改时运行,我只在onCreate()savedInstanceState值为null 时才运行该逻辑。

否则,我仍然希望布局正确地重新绘制方向。

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_game_list);

        if(savedInstanceState == null){
            setupCloudMessaging();
        }
}

不确定这是否是最终的答案,但它对我有用。

作者: nebulae 发布者: 2012 年 8 月 4 日

23

532 作者的声誉

我只是简单地说

     android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"

在清单文件中并没有onConfigurationChanged在我的活动中添加任何方法。

所以每次键盘滑出或没有任何反应

作者: bass.t 发布者: 2012 年 8 月 9 日

30

9600 作者的声誉

该方法很有用,但在使用Fragments时不完整。

通常会在配置更改时重新创建片段。如果您不希望发生这种情况,请使用

setRetainInstance(true); 在Fragment的构造函数中

这将导致在配置更改期间保留片段。

http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html#setRetainInstance(boolean)

作者: Abdo 发布者: 2012 年 9 月 21 日

10

3141 作者的声誉

我发现这样做的方法是使用onRestoreInstanceStateonSaveInstanceState事件来保存一些东西Bundle(即使你不需要保存任何变量,只是把东西放在那里,所以Bundle不是空的)。然后,在该onCreate方法上,检查是否Bundle为空,如果是,则进行初始化,如果不是,则执行此操作。

作者: Shaun 发布者: 2012 年 12 月 21 日

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1880 作者的声誉

修复屏幕方向(横向或纵向) AndroidManifest.xml

android:screenOrientation="portrait" 要么 android:screenOrientation="landscape"

为此,您的onResume()方法不会被调用。

作者: Brajendra Pandey 发布者: 2013 年 2 月 15 日

3

5999 作者的声誉

把这下面的代码放在你的ActivityAndroid Manifest

android:configChanges="orientation"

当您更改方向时,这不会重新启动您的活动。

作者: Pratik Dasa 发布者: 2013 年 7 月 29 日

6

331 作者的声誉

注意:如果将来某人遇到与我相同的问题,我会发布此答案。对我来说,没有采用以下方法:

android:configChanges="orientation"

当我旋转屏幕时,方法`onConfigurationChanged(Configuration newConfig)没有被调用。

解决方案:即使问题与方向有关,我也必须添加“screenSize”。所以在AndroidManifest.xml文件中,添加:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

然后实现该方法 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

作者: iHank 发布者: 2014 年 4 月 24 日

0

407 作者的声誉

您可以使用此代码锁定屏幕的当前方向...

int currentOrientation =context.getResources().getConfiguration().orientation;
        if (currentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
            ((Activity) context).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        } else {
            ((Activity) context). setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        }
作者: Rashid 发布者: 2014 年 5 月 6 日

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435 作者的声誉

将此行添加到清单中: -

android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|screenSize|screenLayout|uiMode"

和活动的这个片段: -

@Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    }
作者: Parin Parikh 发布者: 2014 年 7 月 23 日

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3946 作者的声誉

将以下代码放入您的<activity>代码中Manifest.xml

android:configChanges="screenLayout|screenSize|orientation"
作者: Vaishali Sutariya 发布者: 2014 年 8 月 21 日

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2269 作者的声誉

使用orientation侦听器在不同的方向上执行不同的任务。

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration myConfig) 
{
    super.onConfigurationChanged(myConfig);
    int orient = getResources().getConfiguration().orientation; 
    switch(orient) 
    {
       case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
                    break;
       case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
                    break;
       default:
          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
    }
}
作者: Akshay Paliwal 发布者: 2015 年 2 月 4 日

3

7190 作者的声誉

经过一段时间的反复试验,我找到了一个适合大多数情况下需求的解决方案。这是代码:

清单配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.pepperonas.myapplication">

    <application
        android:name=".App"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

主要活动:

import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private static final String TAG = "MainActivity";

    private Fragment mFragment;

    private int mSelected = -1;


    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onCreate  " + "");

        // null check not realy needed - but just in case...
        if (savedInstanceState == null) {

            initUi();

            // get an instance of FragmentTransaction from your Activity
            FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
            FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

            /*IMPORTANT: Do the INITIAL(!) transaction only once!
            * If we call this everytime the layout changes orientation,
            * we will end with a messy, half-working UI.
            * */
            mFragment = FragmentOne.newInstance(mSelected = 0);
            fragmentTransaction.add(R.id.frame, mFragment);
            fragmentTransaction.commit();
        }
    }


    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        Log.d(TAG, "onConfigurationChanged  " +
                   (newConfig.orientation
                    == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE
                    ? "landscape" : "portrait"));

        initUi();

        Log.i(TAG, "onConfigurationChanged - last selected: " + mSelected);
        makeFragmentTransaction(mSelected);
    }


    /**
     * Called from {@link #onCreate} and {@link #onConfigurationChanged}
     */
    private void initUi() {
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d(TAG, "onCreate  instanceState == null / reinitializing..." + "");
        Button btnFragmentOne = (Button) findViewById(R.id.btn_fragment_one);
        Button btnFragmentTwo = (Button) findViewById(R.id.btn_fragment_two);
        btnFragmentOne.setOnClickListener(this);
        btnFragmentTwo.setOnClickListener(this);
    }


    /**
     * Not invoked (just for testing)...
     */
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        Log.d(TAG, "onSaveInstanceState  " + "YOU WON'T SEE ME!!!");
    }


    /**
     * Not invoked (just for testing)...
     */
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onSaveInstanceState  " + "YOU WON'T SEE ME, AS WELL!!!");
    }


    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume  " + "");
    }


    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause  " + "");
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy  " + "");
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {

        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_fragment_one:
                Log.d(TAG, "onClick btn_fragment_one " + "");
                makeFragmentTransaction(0);
                break;

            case R.id.btn_fragment_two:
                Log.d(TAG, "onClick btn_fragment_two " + "");
                makeFragmentTransaction(1);
                break;

            default:
                Log.d(TAG, "onClick  null - wtf?!" + "");
        }
    }


    /**
     * We replace the current Fragment with the selected one.
     * Note: It's called from {@link #onConfigurationChanged} as well.
     */
    private void makeFragmentTransaction(int selection) {

        switch (selection) {
            case 0:
                mFragment = FragmentOne.newInstance(mSelected = 0);
                break;
            case 1:
                mFragment = FragmentTwo.newInstance(mSelected = 1);
                break;
        }

        // Create new transaction
        FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

        // Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment,
        // and add the transaction to the back stack
        transaction.replace(R.id.frame, mFragment);

        /*This would add the Fragment to the backstack...
        * But right now we comment it out.*/
        //        transaction.addToBackStack(null);

        // Commit the transaction
        transaction.commit();
    }

}

和样本片段:

import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

/**
 * @author Martin Pfeffer (pepperonas)
 */
public class FragmentOne extends Fragment {

    private static final String TAG = "FragmentOne";


    public static Fragment newInstance(int i) {
        Fragment fragment = new FragmentOne();
        Bundle args = new Bundle();
        args.putInt("the_id", i);
        fragment.setArguments(args);
        return fragment;
    }


    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        Log.d(TAG, "onCreateView  " + "");
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
    }

}

可以在github上找到。

作者: Martin Pfeffer 发布者: 2015 年 10 月 30 日

14

571 作者的声誉

只需执行以下步骤即可:

<activity
    android:name=".Test"
    android:configChanges="orientation|screenSize"
    android:screenOrientation="landscape" >
</activity>

这对我有用:

注意:方向取决于您的要求

作者: ManiTeja 发布者: 2015 年 12 月 14 日

12

1295 作者的声誉

做这件事有很多种方法:

保存活动状态

您可以保存活动状态onSaveInstanceState

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    /*Save your data to be restored here
    Example : outState.putLong("time_state", time); , time is a long variable*/
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

然后使用bundle恢复状态。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    if(savedInstanceState!= null){
       /*When rotation occurs
        Example : time = savedInstanceState.getLong("time_state", 0); */
    } else {
      //When onCreate is called for the first time
    }
}

处理方向变化自己

另一种方法是自己处理方向变化。但这不是一个好习惯。

将其添加到清单文件中。

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

适用于Android 3.2及更高版本:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
    super.onConfigurationChanged(config);

if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        //Handle rotation from landscape to portarit mode here
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
        //Handle rotation from portrait to landscape mode here
    }
}

限制旋转

您还可以将活动限制为纵向或横向模式以避免旋转。

将其添加到清单文件中的activity标记:

        android:screenOrientation="portrait"

或者在您的活动中以编程方式实现:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
作者: Piyush 发布者: 2016 年 1 月 7 日

6

269 作者的声誉

您需要使用onSavedInstanceState方法将所有值存储到其参数中,即has是bundle

@Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
        super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
        outPersistentState.putBoolean("key",value);
    }

并使用

@Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        savedInstanceState.getBoolean("key");
    } 

要检索并查看对象,它将处理屏幕旋转

作者: koteswara D K 发布者: 2016 年 12 月 7 日

6

906 作者的声誉

每次旋转屏幕时,打开的活动都会完成,并再次调用onCreate()。

1。当屏幕旋转时,你可以做一件事保存活动的状态,这样,当再次调用活动的onCreate()时,你可以恢复所有旧的东西。请参阅 链接

2。如果要阻止重新启动活动,请在manifest.xml文件中放置以下行。

  <activity android:name=".Youractivity"
  android:configChanges="orientation|screenSize"/>
作者: Mansuu.... 发布者: 2017 年 2 月 3 日

5

291 作者的声誉

在活动部分manifest,添加:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
作者: Richard K Maleho 发布者: 2017 年 3 月 10 日

5

124 作者的声誉

在清单中添加以下行: android:configChanges="orientation|screenSize"

作者: Vikramsinh Gaikwad 发布者: 2017 年 11 月 28 日

4

1402 作者的声誉

人们说你应该使用

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

但在Android中处理旋转的最佳和最专业的方法是使用Loader类。它不是一个着名的类(我不知道为什么),但它比AsyncTask更好。有关更多信息,您可以阅读Udacity的Android课程中的Android教程。

当然,作为另一种方式,您可以使用onSaveInstanceState存储值或视图,并使用onRestoreInstanceState读取它们。这真的取决于你。

作者: Theo 发布者: 2018 年 1 月 9 日

2

331 作者的声誉

谷歌推出的android architechure最好的组件之一将满足您对ViewModel的所有要求。

它旨在以生命周期方式存储和管理UI相关数据,并允许数据在屏幕旋转时生存

class MyViewModel : ViewModel() {

请参考:https//developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel

作者: Android Geek 发布者: 2018 年 10 月 24 日
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